游戏介绍
祖星发展模拟是一款模拟养成游戏,玩家在游戏中扮演祖星的掌管者。创造适宜的环境,促进种族的诞生和进化,增强星球的资源丰富度
地貌大概限制了某些事件的有无、品质。
资源尽量集中到人族。
其它族不限量资源尽量少,不能刷新且无人族的事件、事件剩余部分,可关掉、不管。
人族限量资源刷满后可不管对应事件、抽奖等内容。
退出重进可刷新决策,可全选人族。
1、物种个体随机出现实力的不同,充满惊喜。
游戏内对于同一物种的不同个体有着不同等级的划分,每一次抽取物种,都可能抽到实力更强的等级,每一次的抽取都隐藏着不同的惊喜,让玩家不断期待着下一次的抽取,在调动玩家积极性的同时,也给玩家带来了更神秘的惊喜,这种未知也是一种不错的游戏体验。
2、特殊事件丰富多样,游戏表现更生动。
游戏内各种随机的特殊事件,可以说是层出不穷,不同的物种可能获取更多的机缘,促进自身的发展,也可能因为实力的不均衡而大打出手发生战争,这一切我们都以一个旁观者的角度去审视,可以说,这种层出不穷的特殊事件,把我们祖先的发展描绘的生动,游戏体验极佳。
3、功能区划更多,可玩性更强。
游戏在对祖星的发展并不只是单一的去升级祖星,而是去分批的,对不同的功能区划进行升级,比如说各种地形地层还有各种天气灾害,那是我们所需要注意的地方,同时也分管着不同的功能,比如地形对于祖星种族上限起至关重要的作用,这样多线的经营升级,在丰富了内容框架的同时,也促进了游戏的可玩性。
4、游戏发展节奏慢,缺乏长时体验基础。
游戏内不论是各方面功能区划的升级,还是物种的发展,都有着严格的直接限制,他并不像其他模拟经营游戏那样,只要资源足够就可以随意升级,这款游戏需求更多的是时间,时间不够,自然无法继续发展,可以说,造成了很多不必要时间的浪费,几乎一直是在不断的等待中度过,时间久了非常无聊,很难说长时间的体验下去。
一款以祖星作为主体展开的模拟养成游戏,开局你将作为祖星的掌管者来进行游戏,主导天命的你引领各类种族顺利诞生并创造各类机缘使其突破自身桎梏。
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游戏信息
模拟养成
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