游戏介绍
艾米丽玩闹鬼(Emily Wants to Play)是一款由Shawn Hitchcock制作的恐怖生存独立游戏。玩家将扮演一名送披萨的外卖员,在深夜时分踏入一栋看似无人居住却暗藏恐怖秘密的房子,与一系列诡异的玩偶展开生存斗争。
1. 自2015年12月10日在Microsoft Windows和OS X平台发布以来,艾米丽玩闹鬼陆续登陆了iOS、Android、PlayStation 4、Xbox One以及支持虚拟现实的Oculus Rift和HTC Vive平台,为不同平台的玩家提供了多样化的游戏体验。
2. 2017年,作者宣布并发布了艾米丽玩闹鬼的续集预告及测试版,正式版虽未明确发布日期,但这一消息激发了玩家的期待。
3. 游戏持续进行小规模的更新和优化,以修复bug、提升游戏性能和增加游戏稳定性。
4. 随着时间推移,游戏可能还会引入更多新元素、关卡或角色,以保持游戏的新鲜感和挑战性。
1. 玩家需要在深夜11点进入房子,目标是生存到早上6点,期间需面对多个自行移动的恐怖玩偶的攻击。
2. 每个玩偶都有其独特的对抗方法,玩家需要学习并记住这些策略,如盯视、静止不动或迅速逃离等。
3. 游戏中设有多个关卡,随着时间推移,玩偶的活动将更加频繁,玩家需要灵活运用策略来应对。
4. 玩家可以通过探索房子,收集线索和道具,以更好地了解房子的秘密和玩偶的背景故事。
1. 独特的恐怖氛围:游戏通过精心设计的场景、音效和玩偶形象,营造出浓厚的恐怖氛围,让玩家身临其境地感受恐惧。
2. 多样化的玩偶敌人:每个玩偶都有其独特的外观和行为模式,为游戏增添了丰富的元素和挑战性。
3. 丰富的解谜元素:游戏中不仅有生存挑战,还融入了解谜元素,玩家需要通过观察和思考来解开谜题,推进游戏进程。
4. 细腻的剧情设定:游戏通过故事情节的展开,逐步揭示房子的秘密和玩偶的背景,让玩家在紧张刺激的生存挑战中也能感受到剧情的吸引力。
1. 艾米丽玩闹鬼以其独特的恐怖氛围和紧张的生存挑战赢得了玩家的好评。游戏在音效和画面上表现出色,成功营造出了令人毛骨悚然的恐怖效果。
2. 游戏的玩法丰富多样,玩家需要不断学习和适应新的对抗策略,以保持生存的希望。这种挑战性让游戏具有很高的可玩性和重玩价值。
3. 游戏的剧情设定细腻而引人入胜,玩家在探索房子的过程中会逐渐揭开背后的真相,这种沉浸式的体验让玩家更加投入游戏。
4. 尽管游戏在某些方面可能存在一些不足,如部分关卡设计过于简单或难度跳跃较大等,但整体上仍不失为一款优秀的恐怖生存独立游戏。
游戏信息
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完全的网络访问权限允许该应用创建网络套接字和使用自定义网络协议。浏览器和其他某些应用提供了向互联网发送数据的途径,因此应用无需该权限即可向互联网发送数据
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读取手机状态和身份允许应用访问设备的电话功能。此权限可让应用确定本机号码和设备ID、是否正处于通话状态以及拨打的号码。
查看网络状态允许应用程序查看所有网络的状态。例如存在和连接的网络
查看WLAN状态允许程序访问WLAN网络状态信息
控制震动允许应用控制振动设备
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