游戏介绍
英雄联盟手游亚服版是一款好玩的策略、塔防、动作、moba游戏,你便拥有了一个新的身份——召唤师。
1、手游英雄模型细节更佳
网上已经有各路大神在截图对比英雄模型,一致认为手游模型在细节方面更佳出众。
2、操作流畅度
目前来看操作流程度还是可以的,部分英雄能呈现出很如丝滑版的体验,比如男枪AEA很流畅,完全没有停顿情况。
3、视野对比
手游视野广度看起来比PC大,应该是手机屏幕比例拉长了地图,地形看起来变小了,显得很宽阔,给人感觉是视野更广,实际其实变化不算很大。
4、英雄技能优化
为了便于操作,手游中的英雄技能也进行了一定的优化,以寒冰射手为例。寒冰射手的Q技能机制变为每次普通攻击为Q技能进行充能,充能层数决定Q技能开启后的生效次数,脱离战斗层数会缓慢减小,最低为两层。这一机制使得寒冰射手更加灵活。此外,寒冰射手的W技能也有调整,大招更是可以转弯,化为手动制导导弹。
5、游戏机制
补兵和王者荣耀类似,如果补不到兵虽然不会获得全部奖励但也不会颗粒无收,还加入了补兵的斩杀线提示。
其次是买装备,在手游中仍然需要玩家回到泉水之后购买装备。另外在商店界面中发现了喜闻乐见的撤回键,麻麻再也不用担心我买错装备啦!
部分装备的图标也发生了变化,加入了一些新装备,效果也许也会进行一定的调整。值得注意的是,鞋子现在附带一个主动技能,可以获得一个短时间的加速效果。此外,非一次性的传送,救赎,双生暗影等由商店购买获得。
6、地图机制
首先手游采用了镜像翻转的设计,也就是说蓝色方的下路相当于红色方的上路。从左下角复活,向右上角进攻,不再分为上下路,而是所谓“双人路”和“单人路”,大小龙坑的位置也会发生变化。在游戏开始时会有提示,告诉玩家应该走哪边。
小龙的属性也进行了实现,但龙魂机制是否存在还没有发现。战争迷雾和视野机制也延续了下来,玩家可以清楚地看到哪里是战争迷雾笼罩着的区域,饰品也可以选择监视图腾或者扫描透镜。
让所有喜欢lol的玩家能够在同一个亚洲服务器上顺畅的对战,真正的和世界玩家竞技较量,手游版本的英雄联盟用更便捷更快速的战斗和策略玩法,让大家体验王者moba的魅力,还原所有端游英雄,技能和装备,大家可以再次挥洒青春和热血。
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