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全民英雄手游

类型:休闲益智 大小:177.87MB
版本:3.6.13 时间:2024-10-16 09:27:01

游戏介绍

全民英雄是一款非常精美卡牌DOTA类的游戏。无论是画面还是人物个性设定以及技能设定都体现出了各自的特点。DOTA中的技能、装备、gank,以及英雄本身属性DPS、场控、治疗都将在游戏中得到完美诠释。直播手游不仅提供安卓版游戏下载,更有游戏电脑版下载。

游戏截图

游戏特色

1、魔幻风精美画面:华丽的游戏画面,绚丽的技能特效,唯美的地图场景,以及特色十足的上百款英雄角色。

2、个性化强力英雄:丰富多维的英雄属性,力量、速度、装备、技能多个维度打造专属自己的强力英雄。带来具有深度策略性、搭配技巧的游戏玩法。

3、趣味性战斗策略:关卡战斗中,创新型的对英雄加入了速度、控场、集火等技能属性,使战斗中的随机性、策略性更强,带来更充满悬念与挑战的游戏体验。

4、全方位好友互动:微信、手Q平台强力推荐的手游大作,玩家可通过全球型社交平台,分享游戏进度、赠送活力给好友、炫耀游戏战绩,获得与好友充分互动的游戏乐趣

同类推荐

更新说明

【新增4件紫装】:

荫庇之藤:血量上限增加2400点,攻击力增加240点,力量增加240点,敏捷增加240点,智力增加240点,战斗中有几率施放技能,提升全体命中率5%,持续8秒,冷却时间15秒。玩家打通高级肉山宝库后,即有概率获得荫庇之藤。泉澜三叉:血量上限增加3600点,魔法上限增加800点,攻击力增加320点,敏捷增加480点,战斗中有几率施放技能,提升自身命中率10%,持续10秒,冷却时间15秒。玩家通过九宫格抽奖即有机会获得泉澜三叉。风骑士披风:血量上限增加4200点,攻击力增加480点,暴击伤害增加20%,命中率增加5%。玩家通过九宫格抽奖即有机会获得骑士披风。泡沫宝链:血量上限增加4800点,魔法上限增加2400点,智力增加480点,命中率增加5%。泡沫宝链目前不在游戏中产出,敬请关注运营活动。

【新增英雄与关卡】

新增1个关卡:第35关黑暗磨坊新增2个英雄——冥界亚龙、恶魔巫师,玩家将可在打通第35关关卡后随机获得、或者在祭坛中抽奖获得。新增世界boss:桑巴魔女。将会在7月18日世界BOSS活动中与玩家见面。

【数值调整】

调整以下两件紫装的属性:

深渊祭品,新增属性:被动技能,全体攻击力提升10%,魔法提升20%,护甲提升7%,同装备效果不叠加御法头巾,新增属性:抗性增加15%

将神奇枝干的贩卖价格调整为500

【其他优化】

添加优化:推塔推荐阵容优化添加信鸽系统添加loading tips内容添加祈福功能提示添加优化:查看好友装备时可查看属性添加突破后领导力需求增加提示优化排位赛时间显示:匹配战场和争霸赛的开启时间改为x月x日格式将前3大关非英雄boss关的boss关卡幸运值由1改为6修正领袖之剑,制裁之剑强化效果错误调整20级进化的新手引导坐标位置修复30级装备强化跳过方式修正31~34关boss关最后一波3、4号位英雄卡牌掉率;修正31~34关挑战关卡中的第2波5号位卡牌掉落品质将装备中的命中率、闪避率、暴击率、暴击伤害率、抗性率和护甲率的被动技能均改为不可叠加状态,奥丁之怒仍可叠加暴击

全民英雄游戏攻略

抽卡方面,提醒各位玩家只要能够筹齐自己觉得不错的牌组就差不多了,不需要浪费太多的时间放在抽卡上面,这样浪费金钱。

留着一些金钱买一些体力药或者抽装备个人觉得是个不错的选择。而且在游戏中,前期的装备可以带来可观的属性效果。如果再好的卡没有好的装备的话,那在副本当中就很难挡住怪物的攻击。

紫卡获取途径

英雄碎片系统,是《全民英雄》中全新的紫色卡牌收集玩法。玩家可通过击杀BOSS、参与活动等方式收集英雄碎片,并组合成对应的紫色卡牌。每一张碎片上,都有着明显的罗马数字标识,玩家想要获得某一英雄的卡牌,则需要收集与之对应的各部位碎片来合成。

合成紫卡英雄的步骤非常简单。玩家可在碎片合成界面,清晰的看到自己合成目标紫色英雄,需要收集的碎片和已经收集到碎片。在所需英雄碎片攒齐后,玩家可消耗一定数目的金币对其合成,之后便能得到一张完整而强大的紫色英雄卡牌了。

新手快速升级攻略

1.六元党(指的是只花6元)想玩的好,又不想多花钱。那么最好的办法无疑就是遍地撒网,重点培养。每个区都练个号,每开一个新区都进去。当然,这时候最好哪个区都不充钱,等确定哪个号有发展潜力后再去充个六块,享受三倍加速的快感。

2.进游戏的第一个角色一定要选小小这个版本刷小小的概率无限接近于0,物以稀为贵。

3.系统指导你去抽英雄的时候直接左上角点跳过,这样就有260的魔钻到手。为后面翻装备和10连

全民英雄 996游戏资料攻略专区

抽做准备。加上第一次进游戏送的魔钻,这时候应该会有700左右的魔钻了。

4.第一天不去商城买活力,有系统送的活力,加上自己回复的活力,应该能到13级。副本过普通4-1,挑战2-10,那么加上送的魔钻,已经1300的魔钻到手了。

5.第二天继续过副本,不要用掉魔钻。可能新区会卡在某些本里,没事,那就刷这个本提高等级吧,新区坐等大腿诞生上去抱。老区就可以直接大腿过普通本到6-3,挑战本过4-8。这时加上系统送的魔钻应该有2300左右。

6.10级的时候死6次,谁死谁知道。系统会送东西(装备,英雄卡,金币等)送的绿神灵卡记得练下等级,25级就差不多了。加血还是挺有用的。

7.20级的时候送的绿死亡不要进化了,满级还是挺厉害的,加上装备,好歹也是一个全屏输出。

8.第三天上线就有2600的魔钻了,这时候就开始十连抽,每个账号建议一次十连抽就行了,人品好了,抽到剑圣、小小、死先等强力英雄,可以少花费很多力气和时间,抽的差了也没有关系,后来也慢慢的就会有了,养成类游戏不能太急,不建议抽装备,太坑爹了。

9.等到等级25的时候,就开始买双倍,买活力充等级吧,要带5蓝好像是35级来着。当晚上10.30开始,买双倍,买活力在目前能过的最高本一直扫荡把,刷完6管活力。本来的一管+系统送的一管+11点前更新的两管+11点跟新后的两管。第二天不能再够买活力了,这时候回复了就去挑战本刷吧。

10.前期只有一个小小肯定是不行的,所以第二天可以用系统送的魔钻去抽个英雄。当然抽到什么要看脸了,也可以当忍者神龟一直忍着到2600钻的时候再去来次10连抽。

11.现版本紫卡出的几率低的惊人,所以建议一直扫荡普通本把英雄提到满级再进化。每天去扫荡挑战本,个人还是觉得没有必须要。当然还是要根据自身的情况来选择。

类别

力量:拥有强健的身躯,高血量,主要以物理攻击为主,力量值可以额外提升其攻击力。

智力:魔法的操纵者,拥有高伤害的技能,大部分靠技能吃饭,智力值可以额外提升其攻击力。

敏捷:天生的杀人利器,拥有敏捷的移动速度和凶悍的攻击力,敏捷值可以额外提升其速度。

推荐

1. 龙骑

力量型英雄,血量大,适合放在前排抵挡攻击;火焰气息技能,范围技能更容易触发集火的这个优势,弥补了伤害不足的缺点。

2. 半人马酋长

单体攻击力高,易触发Gank集火,前期可以当副坦站在前排或是放在中场作为主力输出,这可根据玩家的装备、英雄的情况而定

3. 小黑

高伤害的单体输出英雄,造成高伤害的同时还可减缓敌方的移动速度,减少敌方技能触发集火的几率,但血量较低推荐放在后排或中场。

4. 撼地小牛

控制类英雄,非常霸道的技能,主动触发技能配合其他英雄集火是发动技能可连续晕眩,特别是面对boss时,可以减少boss攻击的几率(因为到死的那一刻还在晕)

站位技巧

玩过大型网游的朋友们都应该能够大致理解作战时站位的基本套路了:站位靠前皮粗肉厚负责吸收伤害的肉盾——>>站位在肉盾之后负责打伤害的输出者——>>站位靠后的比较脆皮的法师和辅助。

其实在全民英雄中这个套路也是绝对可行的,只是相比之下还是有一些区别。

1.站在靠前的肉盾位置其实吸收的伤害并不相同,因为本身游戏的设置问题使得怪物的攻击目标会更集中在己方左侧;

2.全民英雄并没有远近程之分,唯一的区别就是攻击时的动画特效,其实就是卡牌会不会飞出去打人,所以就算是把很肉的远程英雄放在比较脆的近程英雄前面也是可以的;

3.全民英雄也没有一个比较明确的输出、辅助、肉盾的界线,等级高、装备好的一定也会皮厚高输出,不过力量型英雄基本都可以拿来当肉盾,相比之下敏捷和智力型英雄就显得比较脆皮。

综上所述,全民英雄的站位思路其实只需要遵循能扛的靠前,其余都站后排的原则就行了。输出点会比较集中地己方前排左侧位置放置主要吸收伤害的主T,右方则是副T,后排其实可以随意摆放,除非有专门切后排的刺客(比如敌法、隐刺等),否则只需要保证前排两个不死就算是赢了,当然这在后期副本也不是容易的事情。

新手推图

玩家在进入游戏后跟随系统的指导进行游戏会有一次抽英雄的机会,大多数玩家都是抽到蓝卡,玩家可以先将这张蓝卡当做主力好培养,等级升到四十级左右就可以了,一开始的关卡还算简单,在游戏的第四关中玩家可以去刷紫色的小歪,小歪具有很强的输出跟控场。第五关则可以刷到紫色小小,玩家如果能刷到这些英雄当然是最好了。

全民英雄

在游戏里面每个玩家最高可以上场五名英雄,前期的时候因为领导力的限制最多只能带四名英雄,不过不建议一开始就带四名英雄,前期英雄等级不高没有装备带四名英雄的话前方只有一肉盾在吸收伤害,这样玩家的肉盾很容易挂掉,所以玩家最好上场三名英雄就可以了,培养英雄的时候主要培养两名英雄就可以了,另外一名英雄是用来雇佣好友英雄的,玩家缺什么英雄就雇佣什么英雄,用这个阵型一直通关到关是没什么问题的。

从第八关开始对于肉盾的要求就比较高了,所以玩家要将肉盾的等级提升六十级然后在穿上一点装备,一般战斗中怪物主要攻击的是玩家队伍左边的英雄,所以对于这个位置的英雄玩家最好放比较肉的肉盾英雄,至于后排输出玩家可以选择例如小黑这种英雄,他可以在进行输出的同时给队友增加各种属性,这个就是玩家前期推图的基本阵型了,使用这个阵型玩家就可以顺利渡过前期了。

萨尔出装

血气之魄:血气之魄可以增加萨尔两千三百七十五点生命值上限、一千点的魔法值上限跟两百点攻击。有了这件装备萨尔可以提高自身的生存能力,魔法值也能保证使用技能的次数,并且还提高了攻击能力。

先锋者之靴:先锋者之靴可以增加萨尔二十点的移动速度跟四百八十点的攻击力,萨尔作为智力英雄自身的速度并不是很快,有了这件装备之后不仅可以提升移动速度还能极大的增强攻击力。

胜者之锤:胜者之锤可以增加萨尔四百八十点攻击力,这件装备可以让萨尔的攻击力得到提升。

能量法靴:能量法靴可以提高萨尔的魔法值上限四百点跟二十五点移动速度,并且在战斗有几率释放一个回复所有队友百分之二十魔法值的技能,有了这件装备萨尔不仅可以提高速度还能保证蓝量,在战斗时候还有几率回蓝。

空灵权杖:空灵权杖增加的属性比较全面,可以增加萨尔的魔法值上限五百点、三百点攻击力、一百二十点智力属性、移动速度五点。对于智力英雄来说智力属性不仅增加蓝量还增加攻击力,这件装备对于萨尔来说非常合适。

远古战鼓:远古战鼓可以提升萨尔六十点攻击力跟一百八十点的属性,并且被动技能可以提高所有队友的移动速度,主动技能在战斗中有几率再次提高所有队友的速度。这件装备的技能在加上萨尔的技能此消彼长之下可以让玩家的队伍获得更大的优势。

龙骑出装

龙骑获取方式:

在游戏中玩家可以通过抽英雄或者挑战副本的魔龙遗迹中的灭龙大厅得到紫色龙骑,除此之外还有一个很简单的方法玩家可以得到,那就是当玩家充值一百元人民币的时候系统将会赠送玩家紫色龙骑。

龙骑出装攻略:

1、虚灵法杖:

这件装备除了可以增加龙骑全属性一百四十点外,最大的好处就是可以战斗中有几率释放一个免疫伤害百分百的技能,龙骑有了这件装备之后可以极大的提升生存能力。

2、急速护符:

急速护符的装备属性虽然只增加十点移动速度,不过他拥有的技能可以让英雄在战斗有几率释放一个闪避百分百的技能,这件装备跟虚灵法杖一样都是提高生存能力的极品装备。

3、闪避项链:

闪避项链可以增加龙骑六十点全属性跟百分之五的闪避,这件装备可以或多或少的让龙骑闪避攻击。

4、厚板甲:

这件装备是目前游戏中增加血量上限最多的装备,龙骑装备之后可以极大程度上提高自身的血量。

5、血气之魄:

血气之魄可以提高很大程度上提高龙骑的血量跟蓝量还有攻击力,装备上这件装备可以让龙骑士在提高血量的同时更有攻击性。

6、鹰眼指环:

鹰眼指环可以提高龙骑的血量、攻击力、全属性,并且还有一个被动技能可以提高队伍中所有队友的血量上限,这件装备同样是提高血量的同时提高龙骑的攻击力。

潮汐进化

绿色进化蓝色

绿色潮汐想要进化为蓝色潮汐等级需要达到六十级,并且身上要装备有攻击利爪、蛮力护腕、大魔法棒这三件装备。玩家通过普通副本第八关的寂静村庄、第十二关的碎梦之境、第十六关的灵能力场就能刷到攻击利爪。通过将贵族头环、力量拳套、护腕合成书进行合成可以得到蛮力护腕。通过将魔法棒、神奇枝干、魔棒合成书进行合成可以得到大魔法棒。这三件装备玩家除了可以通过副本得到外还可以通过肉山宝库活动跟九宫格宝藏抽装备获得,玩家的绿色潮汐只要满足了等级跟装备的要求就可以进化为蓝色潮汐了。

蓝色进化紫色

蓝色潮汐想要进化为紫色潮汐首先等级必须达到九十级,并且身上要装备有活力之靴、魂之灵龛、活力法球、虚灵法杖这四件装备。玩家通过将速度皮靴、活力指环、守卫指环进行合成可以得到活力之靴。通过将智者面罩、力量拳套、灵龛合成书进行合成可以得到魂之灵龛。通过挑战副本第六关的亡灵马厩、第十关的冰天雪窖、第十三关的试炼之洞、第十七关的月光之井可以刷到活力法球。通过挑战副本第九关的灭龙大厅、第十六关的烈爪咆哮可以刷到虚灵法杖。这四件装备玩家除了可以通过副本得到外还可以通过肉山宝库活动跟九宫格宝藏抽装备获得。玩家的蓝色潮汐只要满足了等级跟装备的要求就可以进化为紫色潮汐了。

进化材料

力量型

进化条件:蓝色卡牌(需要进化的卡片)并需要升级到90级。

进化材料:

力量领袖靴:合成、抽奖(速度皮靴(第7大关、抽奖)、急速手套(第7大关、抽奖)、野蛮人腰带(第4-6大关、抽奖))

魂之灵龛:合成、抽奖(智者面罩、第4-6大关、抽奖、力量拳套X2、合成、抽奖)

厚板甲:第12-14关、抽奖

野蛮人巨斧:装备获取:第10-12关、抽奖

玩家具备以上条件即可获得心仪的力量紫卡一张。

敏捷型

进化条件:蓝色卡牌(需要进化的卡片)并需要升级到90级。

进化材料:敏捷领袖靴:速度皮靴(第7大关、抽奖)、急速手套(第7大关、抽奖)、暗夜者之靴(第4-6大关、抽奖)

鹰眼指环:圣殿之戒(合成、抽奖)、守卫指环(第3-4大关、抽奖)

暗夜者之刃:第10-12关、抽奖

领袖之剑:第12-14关、抽奖

玩家具备以上条件可获得敏捷紫卡一张

智力型

进化条件:蓝色卡牌(需要进化的卡片)并需要升级到90级。

进化材料:

智力领袖靴:速度皮靴(第7大关、抽奖)、急速手套(第7大关、抽奖)、魔导师披风(第4-6大关、抽奖)

活力头巾:合成、抽奖:活力指环(第4-6大关、抽奖)、神奇枝干(第1-2大关、抽奖)、头巾合成书

精气法球:第10-12关、抽奖

虚灵宝石:第8-12关、抽奖

玩家具备以上条件可获得智力紫卡一张

卡牌进化只是玩家获得紫卡的一种途径,玩家可以选择的路很多,最后希望本篇文章对玩家能够有所帮助。[11]

快速升级

全民英[12] 雄快速升级攻略,相信很多全民英雄的玩家对于如何能够快速升级非常的感兴趣。下面我们就来看看全民英雄快速升级攻略的一些具体内容吧,希望大家能够喜欢。

1、伙伴的选择:

进入游戏,前期会有3个伙伴的选择(小小 火女 影魔) 准备充100RMB领紫[13] 龙骑的选火女 不准备花钱的首选就是小小。

2、如何利用免费的钻石冲级:

领取每日的钻石奖励,然后点开商城神秘商店购买200钻的经验卡,接下来就是顺着主线开始刷普通FB和挑战FB。(建议充6块钱开启3倍速度、可以多购买一次体力,且体力上限升为110点活力)主要刷普通副本,第一天可以刷到第8关的诅咒之地(可以在第6关死亡骑士多刷一会,刷抗魔披风,刷到6个你就毕业了)。如果钻石不够买体力了,算好体力去刷挑战。前期三星通关任务可以领取350的钻石。

一定要算好时间和成本、尽量让经验最大化。最好的结果就是刷完4管的体力(1管+系统送的1管+买的2管),刷完1个小时的经验卡。然后把省下的钻石放在第二天使用,养成良好的习惯,买完经验卡、买2次体力。(每天的基金会送一定的钻石,只要不浪费1周冲到55级是没有问题的)这样你的等级在前期肯定会在中上游,前期最重要的是等级,有了等级你才能带上更好的伙伴,去征服更高的FB,打更好的装备。

3、紫卡的选择:

前期比较实用的紫卡有;紫谜团(秒杀BOSS必备)、紫小小(超级MT)、紫火女(妖艳的法师)、紫死亡先知(强力群攻法师)、紫龙骑(能打能抗)、撼地神牛(至今未见人打出来过)剑圣什么的那就是后面的事情了、前期比较好打的是小小和谜团。尽量省下体力,每天刷完这些挑战FB,不要浪费钻石去抽卡,没有连抽10次一般不会出紫卡,出了紫卡也不一定是你能用到的卡片。所以不要浪费钱去碰几率,不花钱玩好游戏才有成就感!

需要注意的一些细节:1、假如你不喜欢冲级,可以把钻石存下来抽装备,一个强力的装备能让你的伙伴瞬间变成高富帅。

2、不建议抽卡,只要迷恋上了抽卡,你就会发现RMB怎么就这么不禁花!

3、阵型尽量选3人阵或者5人阵(领导不够用白卡)4人阵只有一个T在前面抗。

4、试期间BUG比较多,碰到BUG可以专门的帖子按照格式汇报,版主会收集上报。

5、有一个良好的心态玩游戏。

挑战25与挑战26通过阵容推荐

挑战关卡25与26一直是很多玩家难于逾越的关卡,下面就来推荐一些挑战关卡的阵容组合,希望能给玩家一些帮助!

主要上场英雄及其装备如下(前两个装备必为秘法鞋(全民靴),空灵)

1:小小:碎鹰眼,绿仗急速,大魔法棒

2:剑圣:空灵,绿仗急速,空灵

3:蓝谜团:碎战鼓,堕落木,普手,鹰眼(怕雇佣剑圣没带鹰眼)

4:绿谜团:碎战鼓,堕落木,普手,圣殿

5:蓝流浪:完整战鼓,堕落木,普手,头巾

6:挑战25-12关键在光法攻击中排,建议此关加个人马。同时由于此关boss血量一般,后排可以上剑圣或者谜团代替谜团位置。后排变为人马,流浪,谜团(剑圣,死先)

7:26-6,26-12,都是阵容与上述阵容基本一致,小小剑圣流浪双谜团。剑圣位置可用魂守代替,更稳。

8:挑战25-6,主要麻烦是左护法死先,建议上一技能为2级或以上的死先做替补,就欧了。lz过图阵容,按顺序为:T7 302小小 T9 422剑圣 低控15蓝谜团 低控1绿谜团 低控15蓝流浪。

全民英雄最强整容攻略

主力1号位:

1号位是一个核心位置,也就是“大肉”的选择。选谁做肉是一个更值得关注的问题,因为战斗中死亡的单位不会被复活,即第一轮死亡后,会一直保持到终点,没有复活的机会。肉能站住,dps才有输出。怎么去选择一个合适的肉。我们知道阵型里的5个位置,前排2个,中排2个,后排一个。 前排2个都有可能作为攻击目标,当然更多的是左边那个,也就是大肉的位置。作为一个肉,血量始终是第一考虑,我这里测试过的几个英雄卡里屠夫血量最多,然后是熊猫酒仙,但这里不推荐熊猫在1号位,建议以屠夫和潮汐在1号位,其次就是半人马酋长、骷髅王。

下面看看屠夫和潮汐的资料:

1

屠夫

【英雄类型】力

【英雄初始属性】

血量:2111

魔法值:314

攻击力:197

敏捷:48

技能介绍

【肉钩】攻击敌方单体目标,造成115%/130%/145%/160%威力伤害,有几率触发集火。

攻击类型:主动攻击类

【腐烂】攻击敌方单体目标,造成35%/50%/75%/120%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%/50%/75%/120%,持续5秒,有几率触发集火。

攻击类型:主动攻击类

【堆积腐肉】(被动技能)永久提高自身血量上限5%/10%/15%/20%。

攻击类型:被动攻击类

屠夫由于拥有超高的基础血量,再加上3技能再次增加血量上限,坚定了屠夫在1号位的立场。屠夫的aoe伤害非常低,甚至低的可怜,但是放在肉的位置上,却是一个非常合格的肉,因为有一个全体技能,顺便带有减速效果,可以让对面野怪出手更慢,配合其他控制卡牌甚至可以让野怪完全无法出手,当然最让我们心动的就是,屠夫的aoe可以触发集火。在我们后排敏捷dps先手秒掉一个怪以后,马上可以发动一定几率的集火再秒掉一个。

2

潮汐

【英雄类型】力

【英雄初始属性】血量:血量:1917

魔法值:360

攻击力:180

敏捷:53

技能介绍

【巨浪】

攻击敌方单体目标,造成145%-205%威力伤害,有几率触发集火

【海妖外壳】

(被动技能)永久降低受到的伤害5%-20%

【锚击】

攻击敌方前排目标,造成80%-140%威力伤害,降低目标攻击力10%-25%,持续5秒

英雄简介

作为上古众神中的一员,他曾被泰坦封印在无尽深渊之中,但在沉睡了千万年后,终于积攒了足够的力量,挣脱了束缚它永世的牢笼。潮汐猎人将巨锚作为自己的武器,终于不再受到束缚,任何胆敢与他对抗的人都将受到他最残酷的刑罚,他犹如大海般的冷酷,他将毁灭所有敌人。

潮汐的血量上限也比较高,3技能减伤很给力,外加潮汐有一个群体减攻技能,放在1号位非常合适。

2号位:

其次就是副肉,这里还是推荐力量卡牌,因为血量够大。不过也建议大家换一个带控制的肉卡,有可观的伤害,血量也看得过去。这里首推龙骑作为副肉,其次是死亡骑士、斧王、小小等。

龙骑

【英雄类型】力

【英雄初始属性】血量:1727

魔法值:337

攻击力:176

敏捷:66

技能介绍

【火焰气息】

攻击所有敌人,造成75%-150%威力伤害

【神龙摆尾】

攻击敌方单体目标,造成125%-200%的伤害,并造成敌方眩晕,持续3秒,有几率触发集火

【龙族血统】

(被动技能)永久提高血量上限5-20%

英雄简介

他是由龙族与人类通婚诞生下来的,他拥有龙族血统,即便不变身为龙,他也具备血统赋予他的强壮体质。可他从小便被遗忘和抛弃了,他辗转寻找着避难所,直到遇到了一位强大的德鲁伊,德鲁伊教会了他控制力量的方法,从此他便利用体内流淌的强大能量来毁灭试图侵略他新家园的敌人。

小小

【英雄类型】力

【英雄初始属性】血量:2046

魔法值:314

攻击力:228

敏捷:32

技能介绍

【山崩】

攻击前排和中间群体敌人,造成100%-160%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续1-4秒

【投掷】

攻击敌方单体目标,造成135%-195%威力伤害,有几率触发集火

【崎岖外表】

(被动技能)永久降低受到的伤害5-7%,提高血量上限1000-7000点

英雄简介

小小是由泰坦创造出来的,他们生性安静而且愿意安逸的融于大自然中,可燃烧军团残酷的入侵却唤醒了他们,强壮的他们义无反顾的加入到了对抗的行列,发誓要凭借自身的勇气将燃烧军团赶出这个世界,努力的保护着大自然。

龙骑和小小都是群体AOE加眩晕,龙骑3技能是加血量上限,小小3技能是减伤。小小相比于龙骑更多的是对团队的控制能力,龙骑在血量上会略胜小小一筹。

为什么推死亡骑士作为副肉而不是主肉呢?因为死骑缺乏减伤和血量的基础,所以1号位还是留给其他大肉吧。2技能无光之盾能给主肉一个非常好的伤害抵挡,作为半辅助半攻击型的死骑最适合就是2号位置了。

死亡骑士

【英雄类型】力

【英雄初始属性】血量:1983

魔法值:473

攻击力:221

敏捷:59

技能介绍

【死亡缠绕】

攻击敌方单体目标,造成150%-200%威力伤害,并为自己恢复10%-25%的血量,有几率触发集火

【无光之盾】

为前排左方的队友加持无光之盾,免伤提高50%-100%,持续3秒

【霜之哀伤】

攻击敌方单体目标,造成130%-190%威力伤害并造成敌方移动速度降低10%,队友移动速度提高10%,持续5-11秒,有几率触发集火

英雄简介

曾经极具名望的圣骑士,现在灵魂却堕入黑暗,他的力量被腐蚀,行为变得和魔鬼一样疯狂。巫妖王赐予了他吸魂剑,他纵马而出,用黑暗能量作为护盾,把伤害当作小事一般不予理睬。作为地狱领主,他的眼中没有朋友,只有要追杀的敌人。

斧王既然有反弹技能,挨打就是必须的了。放在1号位的话会不够肉,很容易死,2号位就承受不多的伤害,刚刚好。

斧王

【英雄类型】力

【英雄初始属性】

血量:2111

魔法值:314

攻击力:180

敏捷:68

技能介绍

【战士怒吼】攻击敌方单体目标,造成100%/130%/140%/160%威力伤害,并造成敌方眩晕,提高自身免伤10%,持续2/3/3/5秒,有几率触发集火。

攻击类型:主动攻击类

【战斗饥渴】攻击敌方单体目标,造成120%/145%/170%/195%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续3/4/4/5秒,有几率触发集火。

攻击类型:主动攻击类

【反击螺旋】反弹来自敌人5%的伤害5%/10%/15%/20%。

攻击类型:被动攻击类

英雄介绍

作为血斧部落的首领,他在很久以前就参与了人类和兽人之间的战争,可他却受到了恶魔之力的影响,逐渐腐化堕落了。原本被人类圣骑士所杀的他却再次出现在了战场,他被恶魔复活了。他迅捷的反映和强大的攻击力能够轻易的猎杀对手,残忍的撕裂敌人,他甚至能将无情的杀人欲望投射给对手。

3号和4号位:

由于两个位置差别不大,所以可以同时推荐。中间两排的卡牌不建议花大力气培养,可以当做酱油位来培养,比如可以安排2个控制卡牌,强力推荐小牛,发动技能可以一次晕倒对面4个怪(技能写的是晕左排,实际上中间的怪可以同时作为左排怪和右排怪)。右边的位置可以随便给个单控或者团控,或者其他aoe。只要丢丢技能控制住怪,偶尔打打酱油就行了。这里推荐下面几张卡牌:

神牛是群体控制加强力输出,放在两边当辅助和主输出都可以,3技能后期会使神牛输出很高,值得培养到后期。

撼地小牛

【英雄类型】力

【英雄初始属性】血量:1917

魔法值:360

攻击力:189

敏捷:41

技能介绍

【沟壑】

攻击左侧群体敌人,造成75%-150%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续2秒,有几率触发集火

【强化图腾】

攻击敌方单体目标,造成150%-225%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续3秒,有几率触发集火

【余震】

(被动技能)永久提高自身攻击力5%-12%

小歪

【英雄类型】智

【英雄初始属性】

血量:1727

魔法值:473

攻击力:183

敏捷:54

技能介绍

【交叉闪电】攻击敌方2/3/4/4个随机目标,造成90%/95%/115%/130%威力伤害。

攻击类型:主动攻击类

【妖术】攻击位置最靠后的单体敌人,施展妖术将对方变成羊2/3/4/5秒,有几率触发集火。

攻击类型:主动攻击类

【枷锁】攻击敌方前排目标,施展枷锁将对方困住,持续2/3/4/5秒。

攻击类型:主动攻击类

冰魂

【英雄类型】智

【英雄初始属性】

血量:1661

魔法值:562

攻击力:234

敏捷:39

技能介绍

【寒霜之足】攻击敌方单体目标,造成120%/135%/150%/170%威力伤害,并造成对方冰冻,持续3秒,有几率触发集火。

攻击类型:主动攻击类

【冰霜漩涡】攻击敌方全体,造成敌方移动速度降低30%/40%/40%/50%,持续3/3/5/5秒。

攻击类型:主动攻击类

【寒冰之触】提高队友攻击力10%/15%/20%/25%,持续5秒。

攻击类型:主动攻击类

5号位:

强力敏和智dps放这里,稳定的出手速度,保证出手秒怪就可以了。经过个人测试小黑完全具有打到后期的优势,因为本身是敏捷英雄出手快,每轮第一个出手,其次攻击够高。可以作为一个dps核心,放到队伍的最后排。智力方面可以选择群体输出的火女,也可以选择单体强力输出的先知和蓝猫。

小黑

【英雄类型】敏

【英雄初始属性】血量:1598

魔法值:337

攻击力:197

敏捷:89

技能介绍

【寒冰箭】

攻击敌方单体目标,造成130%-190%威力伤害

并造成敌方移动速度降低50%,持续2-3秒,有几率触发集火

【沉默魔法】

攻击敌方单体目标,造成对方被沉默,持续5-12秒

【强击光环】

(被动技能)提高队友攻击力10%-25%

影魔

【英雄类型】敏

【英雄初始属性】血量:1470

魔法值:420

攻击力:140

敏捷:68

技能介绍

【毁灭阴影】

攻击敌方单体目标,造成130%-190%威力伤害,有几率触发集火

【支配死灵】

(被动技能)永久增加自身攻击力5%-20%

【魔王降临】

(被动技能)永久增加敌方受到的伤害5%-15%

蓝猫

【英雄类型】智

【英雄初始属性】

血量:1598

魔法值:517

攻击力:197

敏捷:75

技能介绍

【残影】攻击敌方单体目标,造成145%/165%/185%/205%威力伤害,有几率触发集火。

攻击类型:主动攻击类

【电子涡流】攻击敌方单体目标,造成130%/150%/170%/190%威力伤害,造成对方眩晕,持续2秒,有几率触发集火。

攻击类型:主动攻击类

【超负荷】(被动技能)永久提高自身攻击力5%/10%/15%/20%。

攻击类型:被动攻击类

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