福布斯道出往日不再叫座不叫好原因 评测者有偏向
时间:2019-09-16 16:40:47
福布斯道出往日不再叫座不叫好原因 评测者有偏向是一篇精彩的文章。Bend Studios打造的末日丧尸生存游戏《往日不再》已上市,该作的媒体评分并不高,但在玩家中的口碑和销量还不错。在日本地区的销量攀升到了第一,同时蝉联三周英国销量榜冠军。对此,福布斯发表文章称,出现这种现象是因为媒体测评人员也带有自己的偏向性。
文章作者Dave Thier表示,他能理解为什么评分低,因为媒体在专业性上有一定偏见,许多有关游戏的抱怨都来自于它是一个很普通的开放世界游戏,我们之前已经见过很多次了,而且还有不少游戏做得更好。
所以如果你长期都在玩游戏,比方说你是一个游戏评测者,在拥有过那么多类似体验之后,就会对你的体验造成影响,因为你每时每刻都会想着你已经做过这样的事情了。
但是作为许多普通玩家来说,如果这是你今年玩到的第一款游戏,那么你可能不会察觉到,相反,你会在游戏里找到各种各样的亮点,所以虽然这是同一款游戏,玩家和评测者玩出了不同的感觉。
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