一零计划战士玩哪个
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游戏攻略
3-13-23-33-43-53-63-73-83-93-10第三章全关卡SSS攻略第四章全关卡SSS攻略玩法攻略
战士——回C,辅助输出
由于职业特性回C(cost,也就是消耗点),战士往往第一个上阵,主线地图中怪物推进速度非常快,不上战士的话很难快速布置好防线,普通关卡需要上一个,绝境关卡至少需要上两个。
冢原杏玩法攻略
名称:冢原杏
职业:战士
稀有度:3
定位:物理近战输出
技能
樱落斩:60,以极快的身法高速斩击周围180码的敌人10次,单次造成40%物理伤害
紧急支援:被动,每4秒恢复1点消耗
蜻蜓切:技巧,新阴流秘技,每攻击5次发动【蜻蜓切】,对目标二段斩,每段造成85%的攻击伤害
刃返:技巧,太刀的防御技巧,被【蜻蜓切】命中的目标在接下来的4秒内对冢原杏只能造成30%的伤害
居合:技巧,迅如疾风,出其不意的拔刀术,对生命值百分比高于自身的目标,【蜻蜓切】伤害提高100%
一之太刀:技巧,杏最为得意的太刀战技,现在每4次攻击后就会发动【蜻蜓切】,如果击杀目标还会立即刷新
突破材料
30级:一破材料
防御中子x10
50级:二破材料
防御中子x10+防御质子x10
70级:三破材料
防御质子x15+防御原子x15+黑心x1
90级:四破材料
防御原子x15+黑心x5+感染之核x2+月之碎片x1
评价:中规中矩的战士,在进攻和防御方面都能做到战术要求,但在5图以后很难应对开局场面,容易猝死,大招40%倍率物理攻击面对高防敌人效果也不好。
可以练到30级应对前期章节,大招是aoe能够应对1-3章的大群小怪。
阿历克斯玩法攻略
阿历克斯是个非常全能的战士,无论从战斗还是速度来说都是非常厉害的,遵循进攻于防御的平街之道是每个战士生存的关键。
阿历克斯图鉴
阿历克斯玩法攻略
降临者祝福:获得古代神的祝福,在15秒内物理防御提高150%
紧急支援:毎4秒恢复1点消耗
平衡之剑:每攻击5次后,下次攻击发动【平衡之剑】,如果阻挡大于等于2,则在3秒内自身护甲提高50%,如果阻挡数为1则对目标造成175%的伤害
战神:丰富的战斗经验使得阿历克斯能够在上场后直接使用【降临者祝福】
无双剑技:使自身完全专注于战斗,现在每攻击4次后便会发动一次平衡之创】,并且【平衡之剑】伤害提升至225%,防御强化时延长1秒
攻守一心:遵循进攻于防御的平街之道是每个战士生存的关键,每5点护甲还会为自身额外提供3点攻击
评价:假装自己是个战士的盾卫,打sss评价时经常会出现中期战士扛不住,只能换上盾卫来抗的尴尬场面,然而因为主线星数限制的机制多上一个人物就少一份SSS的机会,而阿历克斯可以完美解决这个问题。
同时,防御最高的战士配合加防御的技能,开场就放技能抗怪,可以最大程度降低奶妈的需求,战士+弓+术士的开局和战士+弓+奶妈的开局压制力完全不同,必练。
妮娅玩法攻略
完全可以看做是蓝战的上位版,各方面都很优秀的战士,值得一练。
等级:4星
妮娜技能介绍
冽风之痕,cd60
催动狂风形成风刃对180码范围内敌人造成6次伤害,每次造成自身攻击60%的真实伤害。
风之痕
攻击时将风之力汇集于剑刃,每2次攻击后,下次攻击对目标附加自身60%攻击的真实伤害。
风之加护
挥动武器创造一面隐形风墙保护自身,风墙能吸收一定伤害,数值等于自身护甲的30%。
大气谐振
阻挡为0时,【风之加护】将会庇护妮娅240码内的团员。
妮娜评价
高贵的真伤,无视防御无视抗性,大招无论面对什么杂兵都能打出可观的伤害。风之加护虽然只有200×30%=60点的护盾,但是每次攻击都能上一个护盾,至少相当于15%的减伤被动,而且能够给队友上护盾。
完全可以看做是蓝战的上位版,各方面都很优秀的战士,值得一练。
一零计划腹蛇怎么样
腹蛇,5星金战。
一零计划中蝮蛇是个比较特殊的存在,他的辅助能力非常强,很多玩家在抽到蝮蛇之后不知道要不要练,下面小编为大家整理一下蝮蛇的玩法,一起来了解一下这个金战士吧。
技能介绍
处刑时间 cd60s
发动后6s内,所有进入200码范围内的敌方单位移动速度和攻击速度变为70%,并每秒降低10%。
快速斩击
被动攻击同一目标时,每攻击一次攻速增加3%,最多叠加10次(30%)。
死亡喧嚣上场时可以直接使用【处刑时间】
真银弹
每15s额外向目标造成一次150%的伤害,并每秒造成该次伤害30%的真实伤害,直到目标死亡。
罪与罚
每次造成伤害使【处刑时间】冷却时间降低1s。
评价
最强辅助之一,从30%一直减到90%,平均60%的攻速/速度削弱,这意味着蝮蛇不仅是符合战士定位的前期单位,在后期也能做出相当大的贡献,在对面强力boss时为了减轻压力是个必要的对策单位。
由于敌人的强力怪物总是隔一段时间才出现,中间有段缓冲期(大概30-40秒),而平a一刀减一秒技能cd意味着蝮蛇刚好可以在没一波敌人的峰值上开出技能。
缺点在于太脆了,防御比蓝战还低了不少,但是下场就能释放技能完全能弥补这一缺点,而且能够在战士前面放盾卫来解决这一问题,后期必练。
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