游戏介绍
我要做游戏好玩吗?喜欢玩游戏的你,有没有想过自己去做一款游戏呢?相信大部分GAMER都有过这样的想法。很好,现在有这么一款游戏摆在你的面前,你要做的就是像玩传统RPG游戏一样去模拟一次游戏制作之旅,在这里体验游戏从开发到上线运营的过程吧!
这是一个可以让你在游戏里体验做游戏的游戏。
有点绕是吧,简单来说,在这个游戏里,你可以体验一款游戏从开发到上线运营的整个过程。
可能你玩过《游戏发展国》之类的游戏,但是这个游戏的体验完全不一样。
我希望让大家更专注在每一款游戏上,体验做游戏时更真实过程。
当你作为一个游戏公司的老板,开始开发一款游戏后,过程中会有数不清的坑等着你去踩。
要找员工,要定玩法,要处理突发问题,要追求情怀,又要掂量掂量口袋里的钱......
好不容易游戏开发完成上线了,但是你还会遇到更多挑战。
要回复玩家的问题,要让游戏能赚到钱,要和形形***的渠道打交道,还要和竞争对手一较高下......
当然,也会有很多让人开心难忘的时刻。
员工的笑脸, 玩家们的支持, 做出好游戏时的喜悦。
一款游戏终于顺利结束了,你以为你能踩的坑都踩过了?
不,还有更多的坑在等着你。
这就是这样一款游戏,让你体验真实的游戏制作过程,痛并快乐着。
大家好,我是 乐趣实验室 - 骆驼。
《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,完全由我一个人开发完成。
【《我要做游戏》是个什么游戏?】
《我要做游戏》是一款可以在游戏里面让你做游戏的游戏。
在游戏中,你会扮演一位游戏公司的老板,招人,做游戏,赚钱,赚口碑,一步步让自己的公司强大起来,然后去挑战那些更难的,花费更大的游戏。
看到这里,你可能会想:这和《游戏开发物语》有什么两样,不玩不玩。
稍等,听我继续说。
作为一个十年的游戏从业者,我希望可以通过《我要做游戏》把更真实的游戏开发世界展示给大家。
真实的游戏开发过程,会面临着各种各样的坑,一个接一个的两难选择,还有那些让人意想不到的突发事件。
想要做出好看的画面,多做几个好玩的玩法?看看团队的能力是否能做到呢。
想要让更快让大家玩到,但是游戏还有好多问题,要不要一个个去解决呢?
想要少收一些钱,让更多的人可以玩的开心,不知道月底的账单答不答应呢...
好不容易上线了,产品的各种问题,不同玩家的要求,新版本的上线时间,能不能回本,员工的状态,和平台的沟通,还有无处不在的竞争对手,这些都是一个游戏开发者必须去面对的问题。
每一个成功的游戏,让我们觉得开心,带给我们欢乐的游戏,背后都有着这样或那样的故事。
而《我要做游戏》就是把这些游戏行业的人,和他们的故事展现给大家。
《我要做游戏》是一个以文字选择为核心玩法的模拟游戏,和传统的模拟经营游戏有很大的不同。
如果你只是想要一个可以做游戏,可以赚钱的模拟经营游戏,那我推荐你去玩《游戏开发物语》
《我要做游戏》里面有大量的文字,可能会读起来有点累,还会要求你带入一些自己的想象让那个世界真正活起来。
如果你只是想要一个能放松一下,点点点,爽爽爽的游戏,那《我要做游戏》可能也不太适合你。
如果这样你还没有被劝退,那就和我一起进入游戏开发的世界吧。
希望你会喜欢我的这个游戏,这些人,和这些故事。
目前的游戏内容,我一个人已经开发了一年的时间。
除了完成各种系统的编程开发,美术的绘制,大部分的时间都花在了给这个世界填入大量事件,和人物的对话上。
目前游戏内的事件和对话数量大概有1800+,这些事件会为带你进入这个游戏开发的世界。
在游戏里面你会遇到很多的人,有些可能是擦肩而过,而有些人会和你并肩作战。
还有些人,你可能会对她了解的更多。
现在的版本已经基本上开发完成了。
不过我还没有拿到版号,所以现在还不知道什么时候可以上线。
等有了确定的消息,我会第一时间告诉大家。
如果要继续加内容的话,这个游戏还可以加入很多很多的内容。
不过现在以我个人人力添加事件的方式,真的是心有余力不足。
所以后续的版本计划,还要等游戏上线以后,看大家的喜爱程度再说了。
文件大小 :26.50MB
当前版本 :1.0.15
更新时间 :2019年04月13日
厂商:乐趣实验室
游戏制作者的处女作,题材选择上很出乎意料——不是神奇的异世界大陆;不是震撼人心的现代战场;没有生离死别的爱恨情仇;也没有大彻大悟的人生哲理.......仅仅是制作游戏,这样一件贯彻了无数人梦想的事情。
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游戏信息
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